Le jeu des sabliers

Nouvelle édition
De mystérieux sabliers. Une étrange prophétie. Et des cartes de tarot, qui contiendraient peut-être la clé de l’énigme… Mais, au cœur d’un monde où le temps est parcouru de crevasses béantes, les ombres laissées par les anciens dieux rôdent toujours… Alliés de circonstance, un jongleur errant, une guerrière aussi jeune que dangereuse et un bouffon étrangement savant se voient remettre, par un singulier vieillard, une carte à leur image. Devenu leur employeur et mentor, l’homme les entraîne dans un jeu mortel où tout est trompeur. Malgré leur méfiance réciproque, exacerbée par une rivalité à fleur de mots et volontiers de lames, pourront-ils déjouer les obstacles et parvenir au bout de leur quête?
Le jeu des sabliers, roman d’aventures naviguant entre science-fiction et fantasy, est le premier roman de Jean-Claude Dunyach. Il y faisait déjà preuve d’une assurance stylistique et d’une aisance narrative qui sont devenues depuis sa marque de fabrique.
Genre littéraire
Romans et récits
Époque
XXe-XXIe siècle
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Détails
336 pages - 108 x 178 mm
EAN
9782070442171
Date de parution
Collection
Folio SF - no427

Coups de cœur libraires/lecteurs

Le premier roman de Jean-Claude Dunyach possède une véritable originalité de par ses trouvailles en termes de worldbuilding et son jeu avec les codes de la fantasy et de la science-fiction.
En effet, les personnages du roman, Jern, Aléna, Dorian et Olym, ont une quête à accomplir, comme dans un roman de fantasy dite classique. Seulement, ils ont conscience de cette quête au point de très souvent la mentionner et la commenter, en disant qu'elle se passe "trop bien", ou qu'ils ont l"impression d...